# Разработка игр

читать 1 мин.
0 24

В продаже книга Р. Нистром «Паттерны геймдева», в которой вы узнаете, как создать надежный цикл игры, как организовывать объекты и их компоненты, как использовать кэш процессора для улучшения производительности и многое другое.

Перепост
Прочитать полностью